- 幼稚園~
- 小学校低学年~
- 小学校高学年~
First STEAM
対象:幼稚園年中~


First STEAMとは、デジタルアート、ブロック造形、ロボットプログラミング、サイエンス工作の4種類のSTEAM体験で子どもたちの可能性を広げます。
First STEAMカリキュラム
デジタルアート
タブレットを使ってアートに挑戦!
プログラミングソフトの「Viscuit(ビスケット)」を使って、ICT機器を活用したアート表現を体験します。自分で描いた絵を動かしたり、仲間と作品を組み合わせるなど、紙の上でのお絵描きとは違った工夫が行えます。

ブロック造形
テーマに沿ったブロック作品を制作!

ブロックを使用し、動物や乗り物などのテーマに沿って自分たちで考えた作品をつくります。1人1人がオリジナルの作品を組み上げるなかで創造力が育まれると同時に、身のまわりの自然環境や道具の仕組みなど、幅広い知識を得ることができます。
ロボットプログラミング
知育ロボットを操作してプログラミング!
パソコンを使わないプログラミングロボット「アリロ」を操作して、さまざまな課題にチャレンジします。目的を達成するために必要な命令の順序を考えるなかで、論理的な思考が身につきます。また、グループでの活動により、仲間と協力して問題を解決する力も養います。

サイエンス工作
科学を利用した工作を体験!

身近な素材や現象を利用した工作に取り組み、科学のさまざまな仕組みを楽しみながら体験します。遊びを中心とした活動のなかで、その後の科学学習の基礎となる知識やスキルを自然と身につけることができます。
自考力キッズ
対象年齢:小学校低学年~


21世紀型教育の新スタンダード『プログラミング』を取り入れた小学校低学年向けSTEM教育の決定版、科学の基礎力を育みます。
自考力キッズ カリキュラム



自考力キッズ コース紹介動画
エジソンアカデミー
対象:小学校高学年、中学生


ロボットの組み立てとプログラミングを通して、楽しみながら論理的思考力や問題解決力を育みます。
エジソンアカデミー カリキュラム
ロボットの組立
タテ・ヨコ・ナナメに接続できるブロックを使うことでロボットの組み立ても簡単!

プログラミングソフト

MITメディアラボが開発したプログラミング環境「Scratch(スクラッチ)」をオリジナルカスタマイズしたソフトを採用!初心者でも簡単プログラミング!
ステップアップ方式のカリキュラム

